Shootr, la app que todos usarán para compartir experiencias

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shootr

Cuando estamos mirando una serie de TV, un programa de conferencias o un partido de fútbol, cuando estamos en un recital en directo, o en un evento con decenas(10 o más) de conversaciones interesantes, solemos buscar continuamente empresa para colaborar la experiencia.

Dar vuestra opinión sobre lo que está ocurriendo en un instante determinado, y estudiar lo que otras personas, que viven la misma experiencia, están comentando, es algo natural, y en Shootr aceptan efectuar esa tarea de forma sencilla y práctica.

Hablamos con sus responsables, quienes nos comentan el nacimiento de la idea:

El germen de Shootr es Goles Messenger, una app que fue app de deportes del año(365 días) para Cupertino (Apple) en el 2011. Goles Messenger es la app que más veloz te notifica los goles de tu equipo. Después de unos años de desarrollo, el fundador, Ignasi Elias, y el equipo, se dieron cuenta de que Goles Messenger debía tener la capacidad de mostrar qué personas(individuos) están siguiendo un partido en un instante dado. Ninguna herramienta(tool) hasta la fecha, ni siquiera Twitter, te señala qué personas(individuos) están siguiendo un evento regalado (puedes ver, en todo caso, quiénes escriben en redes sociales en ese instante sobre algo, no obstante no a aquellos que no están escribiendo, solo leyendo twits, por ejemplo). Una vez conceptualizaron lo que llamaron la “grada virtual” de personas(individuos) que continuan un partido, se dieron cuenta que no tenía sentido dejarlo encasillado sólo en fútbol. Y en noviembre(mes del año) 2014 se creó Shootr como spin off de Goles Messenger.

La beta-RC de la app reciente se anunció en el Mobile World Congress del pasado mes de febrero. Consiguieron 5.000 clientes inmediatamente gracias a una mención de Alfonso Arús en su programa Arucitys, un programa de 8Tv, y muchos de esos clientes se quedaron en la app haciendo canales temáticos y compartiendo experiencias con otras personas.

Desde la semana(septenaria) pasada programas de radio y TV locales en Catalunya de Grupo Godó han adoptado Shootr como herramienta(tool) de 2.ª pantalla, y gracias a ello 10.000 personas(individuos) más se la han instalado (iOS y android). Nos comentan algunos números que anuncian el éxito comparado con otras redes:

– El programa de radio fórmula de la mañana publica la misma encuesta en Facebook, Twitter® y Shootr. Los resultados son: Twitter: 82 respuestas; Facebook: 6(seis) comentarios; Shootr: 507 respuestas.
– De las personas(individuos) que ven Arucitys (unas 100.000 aprox), 12.740 se han descargado la app y han entrado en el stream (canal de chat) del programa, y de éstas, un 41% han hablado en el canal (comparado con el 7% de personas(individuos) que escriben en Twitter, por ejemplo). Y de las 12.740 que han entrado en el stream, el 56% se han suscrito a sus push notifications, de manera que el programa puede “despertar” a la audiencia vía celular cuando van a empezar o si tienen un invitado especial, entre otros.

¿Cómo sirve Shootr?

El funcionamiento es muy sencillo: nada más instalar la app, observaremos muchos canales creados por los usuarios, intereses específicos donde se puede dar vuestra opinión o consultar la de otros en cualquier momento. Existen canales destacados, y oportunidad de mirar los eventos que usarán Shootr para transmitir la opinión colectiva, como programas de TV, por ejemplo.

En su web-site podemos mirar los logotipos de las empresas que ya han adoptado Shootr (Godó, Grupo Hearst, Grupo G&J, etc.) así como un vídeo al final que explica las bondades del producto.

¿Cuál es el modelo de negocio de Shootr?

El modelo pasa por ser una app de masas y monetizar con publicidad. Sin embargo, creen que la propaganda incluida con la 1.ª pantalla es la que realmente funcionará. No tienen previsto meter banners indiscriminadamente.

Sobre su funcionamiento, nos comentan:

Imagínate que estás mirando un programa de TV y una invitada lleva un vestido muy mono, o bien están entrevistando a un escritor que acaba de anunciar un libro, o a un cantante que saca disco o una empresa de teatro que posee función. Shootr incorpora el contenido de 1.ª pantalla con la oportunidad de transaccionar en la 2.ª pantalla con un formato incorporado de shot.

El modelo imaginamos que sera como el de Youtube: un revenue share de los ingresos generados por el stream, a colaborar entre Shootr y el administrador del stream (sea un peculiar o un medio de comunicación).

Pantallazo ficticio con un probable aviso para comprar entradas para el estreno de La Cubana

Pantallazo ficticio con un probable aviso para comprar entradas para el estreno de La Cubana

¿Y ahora?

Su foco ahora es demostrar a escala Cataluña que son aptos de generar adicción entre los clientes y que la interacción primera-segunda pantalla tal y como la han pensado encaja.

Con las métricas de engagement quieren desarrollar un caso de éxito para plantear una acción equivalente a nivel nacional, y después saltar a Estados Unidos, que solo están esperando el éxito en España(País) para adoptar el proyecto.


Texto redactado en wwwhatsnew.com

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